2015-11-01(Sun)

【真実のビブリオ】製作停止のお知らせ

サイトには少し前にTOPページに飾ってただけなので
ブログを見ない方には「?」な方も多いと思いますが
結構長い間ブログ・ツイッターには製作過程を載せてたのでお知らせします

真実のビブリオは俗に言う「風呂敷の広げすぎ」により
完成のめどが立たない…というか先が見えなくなり
エターなりました

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2015-06-13(Sat)

【真実のビブリオ】ダンジョンを作り直す! その2

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今日は敵とか仕掛けについて語ってみるの巻


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2015-06-12(Fri)

【真実のビブリオ】ダンジョンを作り直す!

シナリオもシステムも大幅修正して、
ダンジョンも作り直す!

バカですね、はいバカですね

ーーー

ちゃんと理由はありまして、

「ストーリー重視なんだからLV上げ作業を極力省くため、
 ボスを倒すorLVUPアイテムでLV上がるようにしようぜ」

というのが今の方向性

そうなると、お金とアイテムを落とすとは言え
雑魚敵を倒す理由が半減しちゃうんですよね

それなのに、いままでどおりのダンジョンを使っていたら…
ダンジョンの価値すらなくなってしまいかねない!

ならどうするか?
ダンジョンの作りと存在意義を改めなおすしかない!


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2015-06-07(Sun)

【真実のビブリオ】脱落しかけた…

0607_3.png

戦闘バランスを調整しているうちに
「そろそろカットイン欲しいなぁ」と思いODスキル作成

…めっちゃ疲れました

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2015-06-02(Tue)

【真実のビブリオ】労力5倍くらいかかる

0602.png

鍛冶屋システム(武器交換するだけ)だと
LV15とか変な数字いきそうだから、
個別でステータス上がるようにしない?

…と考えた俺を今呪ってやりたい

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プロフィール

宮波笹

Author:宮波笹
RPGツクールによるゲーム作成他、ツクール用、および他でも使えるドット絵素材なんかを配布中

作品:
「冒険者の宿」「とらねこ屋! ~仕方がないので働きます~」「幻影のビブリオ」「エインワーズ家の従僕たち」他

素材:
【ドット絵素材】「3種セット」「歩行雛形」他

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