とらねこさんの家
2012/05/15 Tue.
【グリンシアの魔法店】脱線が本線
Posted on 23:26:14
脱線後、そこが本来やるべきところのように
熱中しているのなんていつものことです
というわけで、ストーリーそっちのけで
アイテム生成システム作ってます

ウィンドウスペースの問題で、
成功率は早々に退場となりました
アイテムの現在所持数の方が重要だ
アイテム合成と何が違うの〜って感じですが
なんか、生成って言いたいんだ
合成はよそから素材持ってきて合わせるイメージだけど
生成は自分で作るイメージ
魔法店の商品はグリンシアに作ってもらいたいので〜…って
つい先日までダンジョン調達させてたやつの
発言とは思えんな
余談

スクリプトコマンドで条件分岐だけとか出来たんですね
この条件はイベントコマンドじゃできないし、
そのためにスクリプト作るのも面倒だったので助かりました^^
熱中しているのなんていつものことです
というわけで、ストーリーそっちのけで
アイテム生成システム作ってます

ウィンドウスペースの問題で、
成功率は早々に退場となりました
アイテムの現在所持数の方が重要だ
アイテム合成と何が違うの〜って感じですが
なんか、生成って言いたいんだ
合成はよそから素材持ってきて合わせるイメージだけど
生成は自分で作るイメージ
魔法店の商品はグリンシアに作ってもらいたいので〜…って
つい先日までダンジョン調達させてたやつの
発言とは思えんな
余談

スクリプトコマンドで条件分岐だけとか出来たんですね
この条件はイベントコマンドじゃできないし、
そのためにスクリプト作るのも面倒だったので助かりました^^
2012/05/13 Sun.
【グリンシアの魔法店】悩むよ悩むよ
Posted on 22:23:21

表情追加です
たぶんもう1枚ぐらい使うことになるのかなぁ〜
グリンシアが豊富な分、本の方は1種だけですが
(だってあれ表情ないし)
ーーー
基本設定(シナリオ)まだ悩み中…
これで行こうって一度は決まったんですよ
でも気づいてしまったのですよ
…最初が長すぎるって
…もともと、初期案が長い&説明多いから変更したんですけどねぇ
なんでまた戻ってきちゃったんだろう
初期案同様、店を始めるまでの説明が長いんですよね
だから序盤は必要最低限のことだけ伝えて、
徐々に分かるようにしたら…
省きすぎて俺でも分からんっていう事態に^^;
序盤の簡易説明だけで5行近くかかるのも問題だわ
宿で1〜2行だもん
「昔助けてくれた冒険者のようになるため、メリロは今日旅立つ!」
うん、簡単
中編以上のRPGで、プレイヤーを飽きさせないようにできるのなら
多少説明の長いOPとかになってもいいと思うんですよ
でもグリ魔は短編だし、販売ゲーだからなんか違うわぁ〜

そんなこんなでシナリオ考え直し中
&新システム考え中
「魔法店」言っておいて、商品を「ダンジョン」で取ってくるだけ
という今までのシステムに違和感を感じ、
合成っぽいシステム考え中
これが正式にやることになれば、ついにダンジョンはおさらばです
「魔法店」っていう名前にしなければ
あまり深く考えずに済んだのにねぇ〜…
でも響きが好きなんですよ
「魔法店」という響きが!(はいはい)
2012/05/09 Wed.
【冒険者の宿】ver2.0に更新されました
Posted on 23:50:22
てっきりふりーむが先かと思いきや、
ベクターの方で先に公開されました
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se495342.html
主な更新内容は先日書いたので
特に追記はナシ
ーーー
おかげさまで人気投票が200を超えました
追加イベントでスポットが当たるキャラがいるので
変動があったりするかな?
というか、大部分の人はすでに入れている確率が高いんですけどね…
(一人一回を微妙に後悔)
個人的にはシグさんはしょうがないけど
ヴァムさんが0票のままなので
そこに一票入れられる日が来ないかな…と、日々眺めています
逆にウリカはもういいよ(笑)
一時はゼノ君といい勝負だったけど、
もう接戦の「せ」の字もないわ
ウリカは本当に、生まれた(作った)ときから
ああなる定めだったかのような奴だった
昔よく使われた、「〇〇の星の下に生まれた」
という表現がぴったりだ
続きで拍手返信
ベクターの方で先に公開されました
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se495342.html
主な更新内容は先日書いたので
特に追記はナシ
ーーー
おかげさまで人気投票が200を超えました
追加イベントでスポットが当たるキャラがいるので
変動があったりするかな?
というか、大部分の人はすでに入れている確率が高いんですけどね…
(一人一回を微妙に後悔)
個人的にはシグさんはしょうがないけど
ヴァムさんが0票のままなので
そこに一票入れられる日が来ないかな…と、日々眺めています
逆にウリカはもういいよ(笑)
一時はゼノ君といい勝負だったけど、
もう接戦の「せ」の字もないわ
ウリカは本当に、生まれた(作った)ときから
ああなる定めだったかのような奴だった
昔よく使われた、「〇〇の星の下に生まれた」
という表現がぴったりだ
続きで拍手返信
2012/05/07 Mon.
【グリンシアの魔法店】略してグリ魔
Posted on 22:12:28
グリンシアの魔法店、略してグリ魔
今回まともに通称を考えました
とらねこ屋!も精霊使いも短くて
略す必要ありませんでしたからね
冒険者の宿は…略しても「冒宿」という微妙さから、
俺は「宿」という普通すぎる言い方しかしていませんでした
でも今回はさすがにフルネームはちょい長いので
「グリ魔」と略してみました
他に案があるとしたら、「グリ店」「シア店」あたりでしょうが
(グリンシアの通称がシア)
読み方が「ぐりてん」とかいう時点で微妙…
天ぷらかよ
ーーー

そんなわけで、宿の追加更新もひと段落ついたので
グリ魔へ帰ってきました
とりあえず作品の雰囲気の把握にと、
イベントに手を付けたいところですが
表情がないとイマイチ感情移入ができなかったので作りました
うん、なんだろこの偏り
んでもって、目をつむる顔がメガネに隠れる…
恐るべきメガネっこ
だが、もう俺の中ではグリンシアはメガネでないと
成立しないキャラなのだ
ーーー

そしてためしに使ってみた
イベント時画面をどうするかも考えないとね…
とりあえず、余計な情報は消す方向で考えてるけど

グリモワール(本)の名前が変わりました
グリとグリでかぶってますからね
とはいえ、こいつ自体がグリモワール(魔術書)
であることには変わりないので、そのまま
「かぶったから新たに名前を付けた」
という設定方向で検討中
今回まともに通称を考えました
とらねこ屋!も精霊使いも短くて
略す必要ありませんでしたからね
冒険者の宿は…略しても「冒宿」という微妙さから、
俺は「宿」という普通すぎる言い方しかしていませんでした
でも今回はさすがにフルネームはちょい長いので
「グリ魔」と略してみました
他に案があるとしたら、「グリ店」「シア店」あたりでしょうが
(グリンシアの通称がシア)
読み方が「ぐりてん」とかいう時点で微妙…
天ぷらかよ
ーーー

そんなわけで、宿の追加更新もひと段落ついたので
グリ魔へ帰ってきました
とりあえず作品の雰囲気の把握にと、
イベントに手を付けたいところですが
表情がないとイマイチ感情移入ができなかったので作りました
うん、なんだろこの偏り
んでもって、目をつむる顔がメガネに隠れる…
恐るべきメガネっこ
だが、もう俺の中ではグリンシアはメガネでないと
成立しないキャラなのだ
ーーー

そしてためしに使ってみた
イベント時画面をどうするかも考えないとね…
とりあえず、余計な情報は消す方向で考えてるけど

グリモワール(本)の名前が変わりました
グリとグリでかぶってますからね
とはいえ、こいつ自体がグリモワール(魔術書)
であることには変わりないので、そのまま
「かぶったから新たに名前を付けた」
という設定方向で検討中
2012/05/06 Sun.
【冒険者の宿】更新データ送ってきました
Posted on 21:55:02
冒険者の宿、データをふりーむとベクターに送ってきました
ちなみに更新内容はというと
・イベント追加(メインサブともに1種)
・依頼中バグ修正イベント設置
・図鑑バグ修正
・カジノ仕様変更
・カジノ関係アイテム売値変更
だいたいこんなところです
ちなみに追加イベントは
クリア後、メリロの部屋の机にある本から選択可能…
ってまだ早いか
大体来週あたりには公開されているんじゃないでしょうか
ちなみに更新内容はというと
・イベント追加(メインサブともに1種)
・依頼中バグ修正イベント設置
・図鑑バグ修正
・カジノ仕様変更
・カジノ関係アイテム売値変更
だいたいこんなところです
ちなみに追加イベントは
クリア後、メリロの部屋の机にある本から選択可能…
ってまだ早いか
大体来週あたりには公開されているんじゃないでしょうか



